Ziel
Du findest dich auf dem Tastenfeld zurecht und rufst Zweit- und Umkehrfunktionen auf.
Das Prinzip
Das Tastenfeld hat 45 Tasten in neun Reihen. Fast jede Taste trägt zwei Funktionen: die aufgedruckte und eine zweite, die darüber steht. Die zweite erreichst du, indem du vorher 2nd drückst. 2nd selbst bewirkt nichts außer genau das: Die nächste Taste gilt als ihre Zweitfunktion.
INV kehrt die folgende Funktion um. Aus dem Logarithmus wird die Zehnerpotenz, aus SUM (zum Speicher addieren) wird Abziehen. INV und 2nd lassen sich kombinieren: INV 2nd log ist 10 hoch x.
Die oberste Reihe A bis E sind frei belegbare Funktionstasten für eigene Programme; ihnen ist Stufe 2 gewidmet. CLR löscht die Anzeige, CE nur die zuletzt getippte Zahl.
Vormachen
| Tasten | Anzeige | Was passiert |
|---|---|---|
100 2nd log | 2. | log steht über lnx: Zehnerlogarithmus von 100 |
CLR 2 INV 2nd log | 100. | die Umkehrung: 10 hoch 2 |
CLR 9 √x | 3. | Quadratwurzel |
CLR 2 1/x | 0.5 | Kehrwert |
CLR 2nd π | 3.141592654 | π steht über der Taste 3 |
Die Ergebnisse sind sofort da: Funktionen wie √x, 1/x oder log wirken auf die Zahl, die gerade in der Anzeige steht.
Üben
- Berechne den natürlichen Logarithmus von 10 (
lnx) und mache ihn mitINV lnxwieder rückgängig. x²ist eine eigene Taste; über ihr stehtsin. Welche Funktion bekommst du also mit2ndx², und welche mitINV2ndx²?
Probe
Berechne 10 hoch 0,5 nur mit den Tasten ., 5, INV, 2nd und log. Vergleiche mit √x von 10.
Rückblick
| Taste | Bedeutung |
|---|---|
2nd | die nächste Taste gilt als Zweitfunktion |
INV | die nächste Funktion umgekehrt |
CLR / CE | Anzeige löschen / letzte Eingabe löschen |
lnx, 2nd log | natürlicher und Zehnerlogarithmus |
√x, x², 1/x, 2nd π | Wurzel, Quadrat, Kehrwert, π |
Lösung der Probe: . 5 INV 2nd log zeigt 3.16227766, genau wie 10 √x.
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