Ziel

Du findest dich auf dem Tastenfeld zurecht und rufst Zweit- und Umkehrfunktionen auf.

Das Prinzip

Das Tastenfeld hat 45 Tasten in neun Reihen. Fast jede Taste trägt zwei Funktionen: die aufgedruckte und eine zweite, die darüber steht. Die zweite erreichst du, indem du vorher 2nd drückst. 2nd selbst bewirkt nichts außer genau das: Die nächste Taste gilt als ihre Zweitfunktion.

INV kehrt die folgende Funktion um. Aus dem Logarithmus wird die Zehnerpotenz, aus SUM (zum Speicher addieren) wird Abziehen. INV und 2nd lassen sich kombinieren: INV 2nd log ist 10 hoch x.

Die oberste Reihe A bis E sind frei belegbare Funktionstasten für eigene Programme; ihnen ist Stufe 2 gewidmet. CLR löscht die Anzeige, CE nur die zuletzt getippte Zahl.

Vormachen

TastenAnzeigeWas passiert
100 2nd log2.log steht über lnx: Zehnerlogarithmus von 100
CLR 2 INV 2nd log100.die Umkehrung: 10 hoch 2
CLR 9 √x3.Quadratwurzel
CLR 2 1/x0.5Kehrwert
CLR 2nd π3.141592654π steht über der Taste 3

Die Ergebnisse sind sofort da: Funktionen wie √x, 1/x oder log wirken auf die Zahl, die gerade in der Anzeige steht.

Üben

  1. Berechne den natürlichen Logarithmus von 10 (lnx) und mache ihn mit INV lnx wieder rückgängig.
  2. x² ist eine eigene Taste; über ihr steht sin. Welche Funktion bekommst du also mit 2nd x², und welche mit INV 2nd x²?

Probe

Berechne 10 hoch 0,5 nur mit den Tasten ., 5, INV, 2nd und log. Vergleiche mit √x von 10.

Rückblick

TasteBedeutung
2nddie nächste Taste gilt als Zweitfunktion
INVdie nächste Funktion umgekehrt
CLR / CEAnzeige löschen / letzte Eingabe löschen
lnx, 2nd lognatürlicher und Zehnerlogarithmus
√x, x², 1/x, 2nd πWurzel, Quadrat, Kehrwert, π

Lösung der Probe: . 5 INV 2nd log zeigt 3.16227766, genau wie 10 √x.

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