Ziel
Du nutzt die fertigen Programme eines Steckmoduls und schaust dir an, wie sie gebaut sind.
Das Prinzip
Unter dem TI-59 steckt ein Festwertmodul (Solid State Software) mit bis zu 5000 Programmschritten. Ausgeliefert wurde das Master Library Modul; daneben gab es Themenmodule wie die Leisure Library mit Spielen. Die Programme im Modul sind nummeriert.
| Tasten | Wirkung |
|---|---|
2nd Pgm nn | wählt Modulprogramm nn (Pgm über LRN) |
danach A … E | startet die Funktionen dieses Programms |
2nd Pgm nn 2nd Op 09 | kopiert Programm nn in den eigenen Programmspeicher |
Nach Op 09 liegt das Programm in deinem Speicher: Du kannst es mit 2nd List ausdrucken, im LRN-Modus lesen und verändern. Das Modul selbst bleibt unverändert.
Vormachen
Mit der Leisure Library im Schacht:
2nd Pgm 14wählt Mars Lander. Die Tasten haben wir am Rechner ermittelt:Abrennt Treibstoff,Bzeigt den Resttreibstoff,Cnoch einmal Geschwindigkeit und Höhe,Estartet einen neuen Anflug.Estartet einen neuen Anflug; die Anzeige zeigt Geschwindigkeit und Höhe in einer Zahl,-487.2603.- Eine Zahl und
Abrennt so viel Treibstoff. - Zum Lesen des Programms:
2nd Pgm 142nd Op 09,RST,2nd List. Der Drucker gibt alle 197 Schritte aus (000 bis 196);R/Sbeendet den Ausdruck.
Üben
- Lies im Listing nach, mit welchem Label das Programm beginnt und wo es den Treibstoff speichert.
- Ändere in der Kopie die Schwerkraft und vergleiche die Landung mit dem Original im Modul.
Probe
Finde heraus, welche Brennfolge den Mars Lander mit möglichst wenig Treibstoff sanft aufsetzen lässt. (Eine Lösung, die wir am Rechner ausprobiert haben: 59 56 54 52 50 48 46 44 41 39 35 24 0 0 17 – Aufsetzen mit 1, 65 Einheiten Treibstoff übrig.)
Rückblick
2nd Pgm nn, 2nd Op 09.
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